Erstmal teile ich deine Einstellung gegenüber der Bangregel im Großteil. Wir spielen Airsoft, da fliegen 6mm BB's durch die Luft. Ich investiere keine Unsummen an Geld in meine Waffen, wenn ich am Ende genauso gut mit zwei Fingern was rufe wie damals in der Grundschule.
Ich fahre mittlerweile auch nur noch auf Spielfelder wo es kein Bang gibt. Namentlich steht AreaE bei mir seit Jahren hoch im Kurs. Da ist es ganz einfach: bis 10 Meter alles mit der Langwaffe (maximal 1,5J) bearbeiten. Wenn es in eine Baracke oder in die Tunnel geht, dann greift man zur BackUp (maximal 1,0J) Duellbang gibt es nicht. Von hinten wie du bereits erklärt hast (Gentelmansbang) wird da auch akzeptiert, da wird dann aber nicht gemault wenn man doch mit der Backup schießt. Ist man so nah wie bei dir im letzten Clip, gibt es die Messerregel (Hand reicht auch) dann ist das ein leiser Hit und der Gegner darf nichts sagen. So kommen manchmal echt geile schleichaktionen zusammen. Dieses Regelwerk lässt sich auf jedes Outdoorfeld was auch CQB Anteile hat meiner Meinung nach anwenden.
Ein zweiter Fall sind Hallen, wie zb Tönisvorst, Kühlhaus Bochum oder Unit13. Dort wird meistens mit weniger Joule auf der Langwaffen gespielt. Hier finde ich eine backup Pflicht wiederum kontraproduktiv, da 75% der Duelle auf 1-15meter ausgetragen werden. Und wenn eine BackUp schon hinderlich ist, entfällt die Bangregel nach meinen Vorstellungen komplett. Sollte ich (und das passiert mir öfters) mal von hinten an die Gegner rann kommen leg ich denen meine Hand auf die Schulter und sage hab dich. Ein Kontakt (BB, Hand, Messer) halte ich für wichtig, da der gemeinte Spieler es physisch mitbekommt, dass er gemeint ist und nicht so wie bei deinem einen Clip nur akustisch. Sollte dann ein Gegner aber nicht direkt "greifbar" sein schiesse ich. Gerade in solchen Hallen ist das Tempo hoch und ich als Speedsoft Fan denke, dass jeder das aushalten kann. Was ist einen für guten Ansatz halte, ist BB Gewicht Limitierung. Sprich es reicht bei oben genannten Hallen absolut aus, in der Hauptwaffe mit bis zu 1,2J 0,25er BB's zu spielen. Mehr als 40 Meter sind eh nicht drin und das auch nicht mal die Regel. Bekommt man dann aber mit 0,4er BB's eine ab, ist der Schmerz ungleich höher ohne dass es dem Schützen auf die Distanz einen wesentlichen Vorteil brächte.